sobhanithd

آمار رصد رسانه های اجتماعی

خانه مرکز هم آفرینی برج نوآوری کریدور ها رشد و شتاب بلاگ درباره ما خانه مرکز هم آفرینی برج نوآوری کریدور ها رشد و شتاب بلاگ درباره ما آمار رصد رسانه های اجتماعی تجزیه و تحلیل داده ها و سهم بازار در سال 2022 از آنجایی که رسانه‌های اجتماعی هم قدرتمند و هم به طور بالقوه خطرناک هستند، منطقی است که بخواهید هر اشاره ای به برند تجاری خود را به صورت آنلاین دنبال کنید. نظارت بر رسانه‌های اجتماعی به شما امکان می‌دهد از نظرات دیگران در مورد کسب‌وکارتان، از بررسی‌ها گرفته تا سؤالات درباره محصول و حتی شکایات مربوط به خدمات که مشتریانتان به‌صورت آنلاین پست می‌کنند، مطلع شوید. در این مقاله، ما قصد داریم به برخی از آخرین گزارش ها و آمار نظارت بر رسانه های اجتماعی که در حال حاضر چشم انداز بازاریابی را شکل می دهند، نگاه کنیم. ما همچنین به بهترین روش‌ها برای نظارت بر رسانه‌های اجتماعی و برخی از بهترین نرم ‌افزارها که می‌توانند در این زمینه به شما کمک کنند، خواهیم پرداخت. آمار رشد بازار رسانه های اجتماعی نقش رسانه های اجتماعی در چشم انداز بازاریابی به طور قابل توجهی در دهه گذشته تکامل یافته است. با بیش از 4.5 میلیارد کاربر فعال رسانه‌های اجتماعی در سراسر جهان، پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی فرصت‌های بیشتری را برای کسب‌وکارها فراهم می‌کنند تا به مخاطبان هدف گسترده‌تری دست یابند و با مجموعه مشتریان در حال حاضر خود به شیوه‌ای تعامل کنند که قبلاً هرگز امکان‌پذیر نبوده است. بنابراین، توسعه یک برنامه رسانه اجتماعی به بخشی ضروری از استراتژی های بازاریابی هر برند تبدیل شده است. اگرچه تبلیغات تلویزیونی، چاپی و رادیویی همچنان مناسب هستند، اما ظهور رسانه های اجتماعی رقابت در بازاریابی بسیاری از مشاغل را تغییر داده است. از طریق استفاده ماهرانه از کانال‌های اجتماعی، حتی کسب‌وکارهای کوچک با منابع کمتری برای بازاریابی، می‌توانند هویت منحصربه‌فردی برای برندهای خود ایجاد کنند و به طور بالقوه در صنایع مربوطه خود رهبر شوند. با توجه به افزایش نفوذ موبایل، تبلت و سایر دستگاه های الکترونیکی، پلتفرم های رسانه های اجتماعی معدن طلای بازاریابی را ایجاد کرده اند. به نوبه خود، رسانه‌های اجتماعی به کسب‌وکارها این امکان را می‌دهند تا تبلیغات حمایتی را برای مخاطبان هدف خود ارائه دهند. برای درک بهتر رشد رسانه های اجتماعی، در اینجا مجموعه ای از جدیدترین آمار رشد بازار رسانه های اجتماعی آورده شده است. از 159.68 میلیارد دلار در سال 2021، اندازه بازار جهانی رسانه های اجتماعی به 223.11 میلیارد دلار در سال 2022 با نرخ رشد مرکب سالانه 39.7 درصد رسید. در ایالات متحده، اندازه بازار سایت های شبکه های اجتماعی بین سال های 2017 تا 2022 به طور متوسط بیش از 20 درصد در سال افزایش یافته است. از سوی دیگر، بازار تحلیل رسانه های اجتماعی در سال 2021 به 3.2 میلیارد دلار رسید و پیش بینی می شود تا سال 2026 تا 9.3 میلیارد دلار رشد کند. انتظار می‌رود تا سال 2026، بازار به 833.50 میلیارد دلار با نرخ رشد مرکب سالانه 39 درصدی برسد. تنها در سال 2022، اندازه بازار سایت های شبکه های اجتماعی 15.6 درصد رشد کرد و به 72.2 میلیارد دلار رسید. آمار جمعیت شناسی کاربران شبکه های اجتماعی نظارت بر رسانه های اجتماعی فراتر از جمع آوری بازخورد برای محصولات و خدمات شماست. علاوه بر این که بفهمید مخاطب هدف شما چه نگرشی به برند شما دارد، نظارت بر رسانه‌های اجتماعی نیز بینش‌های ارزشمندی در مورد جمعیت‌شناسی کاربرانی که مخاطب شما هستند، ایجاد می‌کند. این تضمین می‌کند که کمپین‌های بازاریابی رسانه‌های اجتماعی شما به افراد مناسبی دسترسی پیدا می‌کنند که ممکن است علاقه‌مند به خرید محصولات یا استفاده از خدمات برند شما باشند. در نظارت بر رسانه‌های اجتماعی، داده‌های جمعیتی برای درک اینکه کدام گروه از مخاطبان و شبکه‌ها شایسته توجه شما هستند، کلیدی است. دانستن اطلاعات جمعیتی خریداران بالقوه شما نیز می تواند به شما در تنظیم دقیق استراتژی بازاریابی کمک کند. به این ترتیب، می‌توانید یک برنامه بازاریابی رسانه‌های اجتماعی مبتنی بر داده ارائه دهید که می‌تواند فرصت‌های بهتری برای افزایش نرخ تعامل به شما بدهد. برای اینکه نگاهی اجمالی به فعال ترین کاربران در رسانه های اجتماعی داشته باشید، در زیر جدیدترین آمار جمعیتی رسانه های اجتماعی برای سال 2022 و بعد از آن را گردآوری کرده ایم. با دانستن تعداد کاربران شبکه های اجتماعی امروزی بر اساس دسته بندی های مختلف، می توانید شروع به شناسایی مخاطبانی کنید که بیشتر می خواهید به آن ها جذب کنید. بسته به نوع کسب و کاری که دارید و محصولاتی که ارائه می کنید، می توانید گروه خاصی از مخاطبان را بر اساس سن، موقعیت مکانی، عنوان شغلی، تحصیلات، سطح درآمد یا خلق و خو هدف قرار دهید. هر ماه بیش از 2.91 میلیارد کاربر فعال در فیس بوک وجود دارد. میانگین زمان صرف شده توسط کاربران فیس بوک در روز 33 دقیقه است. 51.8 درصد از کاربران اینستاگرام مرد هستند. بر اساس گروه سنی جمعیتی، بزرگترین و فعال ترین کاربران تیک تاک بین 10 تا 19 سال سن دارند. تعداد کاربران فعال روزانه توییتر 211 میلیون نفر است که در سال گذشته 187 میلیون کاربر افزایش یافته است. 44 درصد از مردم از تگ فروشگاهی اینستاگرام برای مرور محصولات و خرید از برندها استفاده می کنند. کاربران شبکه های اجتماعی 25 تا 35 ساله بزرگترین گروه استفاده کننده از فیس بوک، از نظر سنی هستند. 48.4 درصد از کاربران اینستاگرام زن هستند. تقریباً 40 درصد از نسل زد نشان می دهد که آنها شخصاً تحت تأثیر برند هایی هستند که در تیک تاک می بینند. میانگین زمان صرف شده توسط کاربران تیک تاک در روز 89 دقیقه است. 22 درصد از کاربران لینکدین روزانه به این پلتفرم دسترسی دارند، در حالی که 63 درصد به صورت هفتگی از این سرویس استفاده می کنند. رشد کاربران شبکه های اجتماعی در ایالات متحده No Data Found محبوبترین نرم افزار های رصد شبکه های اجتماعی HubSpot Marketing یک پلتفرم بازاریابی است که به شما امکان می دهد تلاش هایتان برای بازاریابی رسانه های اجتماعی مقیاس کنید. Mayple یک پلتفرم بازاریابی مبتنی بر وب است که به شما کمک می کند کمپین های خود را در پلتفرم های مختلف رسانه های اجتماعی نظارت و مدیریت

آمار رصد رسانه های اجتماعی بیشتر بخوانید »

آمار جمعیت‌شناسی بازی‌های موبایل

خانه مرکز هم آفرینی برج نوآوری کریدور ها رشد و شتاب بلاگ درباره ما خانه مرکز هم آفرینی برج نوآوری کریدور ها رشد و شتاب بلاگ درباره ما آمار جمعیت شناسی بازی های موبایل داده‌های سال 2022 در مورد سهم بازار و هزینه‌ها بازی های موبایلی از اولین نسخه شناخته شده خود در سال 1994 فاصله زیادی گرفته است. در آن سال،  “هاگنوک ام.تی 2000” راه اندازی شد و اولین تلفن همراه با یک بازی از پیش نصب شده “تتریس” بود. با در نظر گرفتن استاندارد های امروزی، بازی کردن در یک دستگاه تلفن همراه حجیم با صفحه نمایش کوچک و دارای نور پس‌زمینه و دکمه‌های فیزیکی، ممکن است بیشتر دشوار به نظر برسد تا لذت بخش! با این حال، قبل از ورود گوشی‌های هوشمند با صفحه لمسی، برنامه‌ها و بازی‌هایی که با استفاده از راهکارهای نرم‌افزار ی توسعه برنامه‌های پیشرفته ساخته شده اند، بازی‌های موبایل اینگونه بودند. همانطور که تلفن های همراه در طول سال ها تکامل پیدا کردند، بازی هایی که به طور ویژه برای این دستگاه ها ساخته می شدند نیز پیشرفت کردند. و با افزایش تعداد بازی های موبایل، بازار و مخاطبان آن نیز افزایش می یابد. در این مقاله، اطلاعات آماری مربوط به بازی های موبایلی را با شما به اشتراک می گذاریم. آمار عمومی بازی موبایل قبل از اینکه عمیق‌تر به جمعیت‌شناسی صنعت بازی‌های موبایل بپردازیم، اجازه دهید ابتدا نگاهی به وضعیت صنعت بازی‌های موبایلی که در شکل‌های زیر منعکس شده است، بیاندازیم. در سال 2020، بازی های موبایلی بالاترین درآمد را در بازار جهانی بازی به دست آورند که بالغ بر 77.2 میلیارد دلار بود. بازی‌های موبایلی 59 درصد از درآمد جهانی بازی را در سال 2021 به خود اختصاص دهد. 22.8 درصد از درآمد بازی های موبایلی در ایالات متحده در سه ماهه اول سال 2021، از دسته بازی های پازلی بوده است. بازی های موبایل بیشترین درآمد را با 13.2 میلیارد دلار در رده بازی های رایگان ایالات متحده به دست آورده اند. پیش‌بینی می‌شود که ارزش بازار جهانی این بازی‌ها تا سال 2023 از مرز 200 میلیارد دلار فراتر رود. با بیش از 2.3 میلیون دانلود تا ژانویه 2021، “مابین ما” به پیشروترین برنامه بازی در ایالات متحده برای دستگاه های اندروید تبدیل شده است. از نظر درآمد، “استاد سکه” با 45.57 میلیون دلار از ژانویه 2021، در صدر فهرست برنامه های بازی در فروشگاه گوگل پلی ایالات متحده قرار دارد. برای آیفون‌ها، “روبلاکس” به‌عنوان محبوب‌ترین برنامه بازی بر اساس آمار کاربران فعال روزانه شناخته شد که تا آوریل 2021 به 5.75 میلیون نفر رسید. جمعیت گیمر های موبایل در سال 2020 به 2.6 میلیارد نفر افزایش یافت. تا سال 2023، بازی‌های موبایلی همچنان سریع‌ترین بخش در حال رشد در بازار بازی‌ها خواهند بود. توزیع درآمد بازی های موبایل در ایالات متحده در سه ماهه اول سال 2021 بر اساس ژانر No Data Found جمعیت عمومی گیمر های بازی موبایل گیمر های بازی موبایل گروه متنوعی از افراد نقاط مختلف جهان و طبقات مختلف زندگی هستند. در این بخش، برخی از ویژگی های عمومی جمعیت بازی های موبایلی در ایالات متحده و سراسر جهان را با شما به اشتراک می گذاریم. 57.7 درصد از گیمر های موبایل در ایالات متحده مرد و 42.3 درصد زن هستند. از سال 2021، 34.1٪ از افرادی که در ایالات متحده با موبایل بازی می کنند، متعلق به گروه با درآمد بالا هستند. چین بیشترین جمعیت گیمرهای موبایل را دارد این عدد در سال 2021 به 563.7 میلیون نفر بوده است. 32.7 درصد از گیمرهای موبایل مستقر در ایالات متحده بین 25 تا 34 سال سن دارند که بزرگترین گروه سنی نیز می باشد. در سال 2021، ایالات متحده بالاترین ضریب نفوذ (46.8٪) و پس از آن کره جنوبی (44.9٪) و چین (38.8٪) بوده است. آمار بازی موبایلی که پیش فرض های جنسیتی را میشکند! بازی یا گیم، به طور کلی، فعالیتی است که اغلب با مردان مرتبط است. و برای مدت طولانی، بازار بازی عمدتاً مخاطبان مرد را هدف قرار داده است. 44 درصد از بازی‌های پردرآمد در فروشگاه گوگل پلی دارای شخصیت‌های مرد به عنوان نماد برنامه هستند. 40 درصد از مردان احساس می کنند که در صنعت بازی با زنان و مردان به طور مساوی رفتار می شود. 60 درصد از مردان اظهار داشتند که بازی های موبایلی را انجام می دهند زیرا این کار باعث ایجاد حس خوب در آنها می شود. 24 درصد از گیمرهای موبایل در ایالات متحده “جویای هیجان ” هستند. با این حال جمعیت بازی های موبایلی بسیار متنوع تر شده است. طبق مطالعه‌ای که توسط “نیوزو” و “گوگل پلی” انجام شده است، به نظر می‌رسد که حضور و مشارکت گیمرهای زن بسیار مهم‌تر از آن چیزی است که بسیاری از توسعه‌دهندگان بازی فکر می‌کنند در داده‌های جمعیتی بازی‌های موبایلی 2020 منعکس شده است. کمتر از 28 درصد از صنعت بازی را زنان، دو جنسیتی ها یا سایر اقلیت های جنسیتی تشکیل می دهند. 49 درصد از گیمرها در ایالات متحده زن هستند. هنوز در ایالات متحده، 65 درصد از زنان بین 10 تا 65 سال بازی های موبایلی انجام می دهند. 64 درصد از گیمرهایی که در ایالات متحده بازی با موبایل را ترجیح می دهند، زن و 38 درصد مرد هستند. زنان 25 درصد بیشتر از مردان بازی های موبایل را انجام می دهند. 76 درصد از گیمرهای موبایلی که بازی های پازلی انجام می دهند زن هستند. 43 درصد از زنان حداقل پنج بار در هفته و 38 درصد از مردان به همان اندازه بازی های موبایل را انجام می دهند. 36 درصد از گیمرهای زن فقط در اوقات فراغت خود یا در رویدادهای اجتماعی بازی های موبایلی انجام می دهند. در همین حال، 48 درصد از زنان اعتراف کردند که بازی مورد علاقه آنها در موبایل، پازل است. 60 درصد از زنانی که بازی های موبایلی انجام می دهند معتقدند 30 درصد از بازی های موبایل برای مخاطبان زن ساخته شده است. مردان و زنان نیز واکنش‌های متفاوتی نسبت به شرکت کردن در بخش بازی‌های موبایلی دارند. 57 درصد از مردان و تنها 29 درصد از زنان به عنوان گیمر شناخته می شوند. 60 درصد از مردان اظهار داشتند که بازی های

آمار جمعیت‌شناسی بازی‌های موبایل بیشتر بخوانید »